「为什么不能给他一个好结局?」
这个时候玩家们突然意识到,这款游戏,似给了大家许多种选择,可以自由颠覆时代,改变时代。
但事实上不管自己带领宿主在游戏里怎么玩,打出怎么样的结局,都不会影响后面的朝代发展。
他们自认为的改变游戏中的未来,其实都是南柯一梦。
“因为这就是历史啊。”
不管后来者怎么YY,属于他们的朝代都已经过去了。
玩家们初次隐秘的体会到了这款游戏的残酷。
但接着他们重振旗鼓,又将注意力放到了另一边。
剧情动画的侧重点明显可能不对,导致让大家对重要np的形象产生误解。
虽然现在只有夏商周,但是说不定还有其他朝代的也被误解了!
大家将目光转移到了夏末的夏桀。
夏桀!你是不是也是这样!
经过其他夏朝玩家贡献的大量视频资料,玩家们整理统计,最终得出结论:
又没厉害的政策,又只会声色搞事。夏桀你死得是真不冤。
秦一也没想到,人家夏桀因为周朝地图的开启,还要被翻出来骂一次。
怎么说呢。
发生这种事,大家都不想的。
也就是因为这次,玩家们正式对这款游戏的侧重点,转移到了主线剧情—即朝代上。
如果没有玩家们介入,让宿主当一个单纯的观测者。
观测这些世界的朝代剧情上的人们,会到怎么样的故事呢?
这样的故事对大多数人来说是无趣的,如果放在一本小说里,可能阅读的人寥寥无几。
但他们在自发的搜集和拼凑中获得了快乐。
这就是“游戏”这两个字本身的魔力。
着自己的历史游戏,逐渐脱离“穿越种田”的标签,隐约真正的靠近了“历史”而字。
这让秦一感到非常满足。
棋牌游戏,更新?
对于玩家们来说,周朝的新鲜劲还没过,始皇竟然又偷偷摸摸出手了!
不错,玩家们就喜欢你的高产!
让他们来棋牌更新是什么?泡泡龙?神祗杀?
神祗杀?狼人杀?换皮的狼人杀游戏?玩家们早见其他工作室出过了!
多人对话游戏,告辞!
不少刚兴奋起来的玩家,见神祗杀名字,就像被浇了一盆冷水,纷纷抱拳劝退。
所以神祗杀和泡泡龙同时出来的时候,玩家们自然而然的涌入了泡泡龙。
单机游戏,他们喜欢。
而一些始皇的忠实粉丝,本着相信始皇不至于炒冷饭的心理,忍不住点开试了试。
这一下子就让他们喜笑颜开,是不需要嘴巴的游戏!快回来!
嘘坚也是第一眼就选择点进神祗杀的头一批。