狼王嘘坚,作为一名狼人杀主播,本来就对狼人杀类的游戏有着浓厚的兴趣。
现在见了名字极为相似的神祇杀,在许多人都不敢去做一趟新手任务的情况下,他是少见的毫无恐惧的玩家之一。
喜欢观他直播的观众,当然也是同一类的爱好者。
到棋牌游戏中新增的神祇杀选项,大家纷纷好奇起来。
「神祇杀?那是什么?神魔令吗?」
别玩狼人杀的玩家不多,在综艺节目上,这款游戏可是大受欢迎。
以至于以狼人杀为雏形,出现了许多相似的卡牌游戏。
其中最为出名的就是神魔令。
和狼人杀的玩法没什么大差别,没有预言家,但公投时会公开对方的身份,并且神魔功能牌的技能均为原创。
有狼人杀的名气在前,他们不需要再科普玩法,花时间定下客户群体。
而且纸牌玩法的制作,成本非常低。
所以制作出这款游戏的工作室,虽然偶尔会被诟病,但回报率十分惊人。
玩过神魔令,这款神魔背景下的明牌狼人杀,让本来就不期待神祗杀的玩家,一下子更不期待了。
嘘坚倒没有想那么多,就算是换技能的狼人杀,他也能玩。
打开神祇杀后,他才发现自己想的是错的。
“神器:九州鼎!得之号令天下!”
“技能:选择一张卡牌,号令者必须给出同样种类的卡牌,否则扣除一点生命。”
嘘坚念出这张卡牌的信息,评论区立刻有人激情评论。
「这个我知道!是大禹治水,划分九州那个」
“技能牌,大禹治水,疏通河道。对任意一名玩家使用,弃置其一张手牌。”
「吧,我就说是梦回华夏吧,这是夏朝的开场动画」
光名字,玩家们本以为只是神祇争霸的联动,没想到神祇杀还联动了新游戏梦回华夏」
“技能牌,女娲补天,寻五彩石。使用后,可再获得两张卡牌。”
「这才是神祇争霸的角色」
“基础牌伏羲,能够抵消基础牌女娲的攻击。”
「我就知道女娲出现了,接下来还有伏羲,他们是神祇争霸里的情侣」
“角色牌女娲,天赋:每次对目标使用基础牌女娲,目标必须连续使用两张伏羲抵消。”
「感觉这款游戏保底需要预留一张伏羲啊,只有伏羲才能承受女娲的怒火」
“角色牌信使,天赋:出牌阶段前,能发动[送信]技能,将自己的手牌,以目标角色的身份使用。”
「信使的天赋起来好麻烦」
「鉴定完毕,这款游戏,需要脑子」
「楼上好奇怪?棋牌游戏本来就是益智类的好吗?」
玩家们刚见部分卡牌技能,就开始吵起来,棋牌游戏到底要不要带脑子。
正方:「当然带啊,你玩棋牌不就是享受博弈的乐趣吗?」
反方:「我玩麻将充了月卡,自动提示最佳胡牌,根本不需要带脑子。」
最终有一位网友总结:「所以棋类游戏,比牌类游戏辣鸡?」
此爆言一出,简直一下子捅了马蜂窝,棋类玩家爱好者,顿时觉得不服!
要不是麻将火起来,你们斗地主也能有今天?秦一能有钱做牌类游戏?怎么跟妈妈说话呢!
牌类爱好者激情开麦:「辩论归辩论,别说什么麻将是斗地主的妈妈,禁止上升到人身攻击!」
棋类爱好者再次反驳:「最开始难道不是你们牌类爱好者说的“棋比牌辣鸡”,不是你们先人身攻击?
轮到我们说就不让了,你们牌类玩家可真是双标狗!」
牌类玩家换了辩手,理直气壮:「个人行为不代表牌类团体,粉丝行为不上升到游戏。
但秦一制作的游戏里,是不是就牌类的玩法最复杂?前有狼人杀,后有神祇杀是不是就牌类的最烧脑?」
棋类爱好者:「狼人杀刚出来的时候骂声有多大,你们是不是忘了?
现在想拉高神祇杀,就把狼人杀的地位提高了。
都叫杀,用狼人,抬神祇,墙头斗魂可笑可笑!」
牌类玩家也是硬气:「行,你说得都对,那你能拿出来比神祇杀还复杂的棋类游戏吗!」
棋类玩家继续嘴硬:「当然可以!上秦一!」
秦一: