“打的是真没劲啊……”
阿斌像一条咸鱼一样,半躺在电竞椅上。看着眼前坦克英雄的操作,他觉得双方打的一点意思都没有。
他的曙光女神跟对方的大虫子打的有来有回,可是对于彼此来说,他们都知道他们自己杀不了对面。
公爵其实心态还好,但是另外兵线的队友就感觉情况无比的糟糕。
尤其是下路,挖掘机在起来了以后疯狂去下路的带节奏,他们都不知道眼前的比赛该打成什么样子。
“这个版本真的太看打野的发挥了,这把比赛卡尔萨斯被压制的很死,所以说他们这边的下路也是打的步履维艰……”
长毛也是忍不住地发出了一声感叹。
明明是一款团队游戏,却单独把一个带节奏的点放在一个位置的身上,这也太让人觉得有些难以理解。
他们知道官方设计师也有自己的苦衷,但是把眼下这个版本给设计成这个样子,对于职业联赛来说简直就是一场灾难。
大家对于观看比赛找不到任何的趣味性,前期谁的打野节奏更好,就意味着谁的胜率会大大的提升。
之所以会有这么多的人看电子竞技比赛,就是因为大家谁也不知道接下来的比赛会变成什么样子,因为彼此都是游戏高手……
可是设计师强行把牌都已经给摊在了明面上,只要你这边的打野节奏更好的话,你们这边获得胜利只需要慢慢的去进行运营就行。
而且叶枫战队的下路射手也无比的凶猛。
如此的情况之下,寒冰射手就像是一个脆弱的宝宝一样,不管谁都能够轻松的把他给带走。
他可是下路的输出核心!
比赛打成这个样子,两位官方解说都觉得无比的乏味。
下方的观众更是苦不堪言,之前的比赛他们就已经看过许多场,原本以为最后一场比赛会打得更加的兴奋一些。
尤其是卡尔萨斯选出来的时候,大家都觉得这场比赛应该会非常的有趣才对。
可是刘青松的蒸汽机器人直接干扰了对方的打野进程,挖掘机又强行把卡尔萨斯前期的节奏彻底的断送,这就导致了这把比赛简直就是一场碾压局!
“jdg战队到底在打些什么东西,他们自己真的知道吗?”
“官方的设计师整天到底在干嘛?比赛打成这个样子,我觉得一点意思都没有。如果只是想讨好一部分玩家,而对于游戏做出这么大改动的话,我觉得这款游戏都不值得我继续玩下去了。”
大家来玩这款游戏肯定是觉得他好玩,可玩性非常的高,才会继续追逐的。
但是现在职业赛场都变得如此的乏味,这怎么让大家有心思继续玩下去呢?
双方的打野谁更猛一点,下路的操作谁更强一点就可以决定,这把比赛的走向。
另外三个队友就像是工具人一样,他们全程都是在为获得比赛的胜利而服务着……
玩打野和射手的压力也大了很多,一旦他们发挥不好的话。在平时的路人比赛当中,大家会把矛头全部针对于这两个人的身上。
谁都知道这两个位置是当前版本的上分密码。
一旦操作不好的玩家来到了这两个位置的身上,对于同队的队友来说简直就是一场灾难。
每个人的时间都是宝贵的,他们用自己的时间来打游戏,为什么还要经历这样的折磨呢?