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第97章 游戏计划启动(第1页)

看到下面安静下来,褚苏这才点点头,“我知道大家为什么惊讶,不过我想让大家明白一点,在我看来,重要的不是年纪,而是能力!电脑技术是一种新生技术,转为民用也不过二十多年的时间,在这个领域里,年龄不是优势,技术才是优势!我可以很负责任的告诉你们,我的年纪虽然不大,但是在技术领域,我走在你们所有人的前面!”

下面的程序猿脸上的表情都有些不大自然,显然不相信褚苏的话。

不过褚苏也不准备让他们立刻就相信这些,“你们现在不相信我的话不要紧,我们可以在后续的合作中慢慢的验证这一点。另外,我们签署合同的时候已经注明了,你们要无条件的服从安排!如果你们现在觉得无法接受的话,我可以给你们这个机会,你们可以退出。”

程序员们沉默了,没人选择退出,白泽的薪金和福利待遇都是此时国内一流的,甚至可以说是超一流的,见识了手握大把钞票的白泽电子,还怎么会随意退出。很多程序猿的心思都一样,就是看看再说。

“很好!”褚苏点头,“看来没有退出的。我现在先介绍一下我自己,我叫褚苏,嗯,算是一名天才少年吧。”接着,他在这些程序猿面前滔滔不绝的把自己的若干成绩吹嘘了一遍,褚苏年纪虽小,可是吹牛的本事远超现在的水平,把所有的程序猿吹得不敢说话,老老实实的听着。尤其是听到褚苏开发的电子宠物果然在第三季度卖出三亿多人民币,而且预估利润会达到二十多亿之后,连大声喘气的人都没几个了。这成绩太吓人了一点,在面对过亿这种让人瞠目的数字面前,任何话语都显得有些苍白。

“各位,因为我残余了电子宠物的开发,也给我打开了一扇大门。”褚苏抱着肩膀,继续说道:“我看到了在电子产业中的一条光明大道,就是电子游戏产业!”

他招了招手,有人打开了一台投影仪,“这是一个规模庞大的产业,而且更可怕的是,它目前还仅仅是在发展期,远远没有达到他的峰值。电子游戏的市场,是随着技术的发展和人类进步而不断进步的,而且随着电子游戏的游玩人群,这个市场会变得超乎寻常的大!你们可以想象一下,这一代只是年轻人在玩游戏,但是十几年后,这一代年轻人成长起来,还在继续玩游戏,他们身后的一代,受到他们的影响,也在游戏这条路上一路狂奔,这样的市场是会不断膨胀的,而且游戏的表现形式同样是通过声音和画面来影响人类,在未来,电子游戏或许会变成一种亚文化现象,变成一种新的艺术符号!它的潜力是近乎无限大的。”

褚苏的话很有煽动性,尤其是下面这些人年纪最大的也不过二十六七,正是敢打敢拼,并且思维活跃的年纪,褚苏的话触动了他们心里的某些东西,原本还因为褚苏年纪比较轻,所以稍微有些轻视的程序猿,也开始慢慢变得认真起来。

褚苏满意的看着下面的程序猿和美工人员们,这些人是财富,也是基础,现在他们不缺乏技术,缺乏的只是眼界。大陆的软件生态还没有完全形成,现在还都处于单打独斗,零敲碎打的状态,所以现在他们还无法脱离国外现有的模式自行开发什么东西。不过褚苏觉得这不是坏事,只要这些人能把自己的想法完善出来就可以了。

褚苏继续说道:“现在研究院那边刚刚装修完毕,还有点味道,我们正在通风,不过在那里已经先期建立了一个研究室,里面是各种各样的游戏机,我想了很多办法搜集了很多游戏机回来,基本上可以说将市面上的游戏机一网打尽了,你们可以去看一下。”

下面的研究人员顿时一阵騒动,这些人可能是国内最早的一批接触电子产业的人了,而电子游戏是电子产业的重要组成部分,这些人年纪又不大,正是对电子游戏最热衷的时候,听到这个消息两眼顿时有些放光。

“这些游戏机是让各位开拓眼界用的。”褚苏说道:“游戏虽好,不要太沉迷哦!”

褚苏开了个玩笑,“不过,遗憾的是现阶段国内的电子游戏市场不太成熟。无论是主机还是电脑的普及程度都不太乐观,而且这些设备价格高昂,不是现阶段国内人民的必须品,市场非常窄小,我们暂时不准备涉足其中。但是,各位也不要气馁,你们来到白泽是幸运的,因为我们的合作方帮我们打开了一道全新的大门!”

这个时候,褚苏背后幕布上的画面一变,出现了索尼PS的图案,“各位,大家应该知道这个标志是什么标志,没错,是索尼!索尼公司将会在今年年末,推出它们的第一款家用主机游戏机,PlayStation,经过了解,我相信这是一台非常有潜力的游戏设备。它的技术参数是……”

褚苏报出来一堆技术参数,“这台游戏机最大的特点就是3D多边形的处理上有了跨越式的增长!也就是说,3D游戏的时代,将会从这台主机开始,正式降临!我已经通过合作方申请并且拿到了这台设备的开发包。我要带领你们,设计出来一款在这台主机上运行的3D游戏!游戏的名字就叫做……”

他身后的幕布上画面再次一变,一个恐怖的僵尸头出现在了上面,褚苏看着下面的人员说道:“《生化危机》,在公司和我们工作室的内部代号为‘R系列’!”

没错,生化危机,在PS出现之后,正是众多的3D游戏让它成功的站稳了脚跟,并且成为了索尼未来重大的赢利点。除了一开始一炮走红的《最终幻想7》之外,这台主机上影响最深远的游戏之一就是生化危机系列了,在这台主机上生化危机一共出了三部,销量惊人,一直到二十多年后,卡表还在不停的用这个系列IP炒着冷饭,无数人争相购买,吃完了一抹嘴还要夸一句真香!

而褚苏就准备把这个系列拿到自己手里,从时间上来说,他的时间非常充裕,卡表是在PS发售之后,发现这台主机很有潜力,所以把原本准备在超任上发售的《甜蜜之家》放到了PS上,最终演变成了生化危机系列。也就是说,褚苏现在启动的话,时间上比卡表早了足足小半年。生化危机1是在96年正式发售的,以褚苏的计算,如果一切顺利的话,他们可以在95年中旬就提前推出这个吸金大作,狠狠地捞上一笔!

为了防止和卡表尴尬撞车,褚苏甚至不准备直接使用生化危机1的剧情,而是用了生化危机0,就是从火车上开始的那一部。疾行的火车,还有一些过场动画,可以很好地表现出生化危机的主题。而且生化危机1之所以成功,并不是因为它的设定有多出色,而是因为它是一种开山怪一样的游戏模式。主设计师巧妙的运用了3D效果和2D布景,在节约了时间和制作经费的同时,也获得了极好的效果。褚苏只要沿着这个路线走,应该问题不大。何况二十年后各种游戏满天都是,很多经典的恐怖游戏内核已经被总结的很完美了。褚苏随便借用一下都会让游戏非常出色。

在褚苏的布置下,小组很快开始投入了工作,开始研究索尼方面的开发包。遭遇到的第一个问题就是对这种游戏开发的路数并不熟悉,需要钻研一下。不得不说,这一批早期的程序猿非常出色,很多人学计算机并不是因为工作,甚至只是因为爱好,再加上那股子惯有的吃苦耐劳的精神,这批人整个就扎进了学习中。那股子劲头连褚苏看着都觉得害怕!宿舍距离研发中心步行过去也不过三五分钟,他们都不愿意浪费,全都在进行技术攻关,简直已经到了废寝忘食的地步。搞得褚苏为了他们的健康着想,不得不让食堂开小灶,把饭菜专门送过来。

在这个过程中,褚苏也迅速的获得了这些程序猿的认可!没有别的,褚苏技术过硬,眼界超前,对一些东西非常有想法,迅速的折服了这些技术人员,在褚苏的主导下,项目推进的极为迅速,就连褚苏自己都被这些人影响了,有点魔障了的意思。

终于在五天之后,实在是忍不住的褚国振,亲自冲进了工作室,把褚苏从里面提了出来。

“爸,你干嘛?!”褚苏一脸茫然的问道:“把我弄出来干什么?我里面还有很重要的技术难点要处理呢!”

“处理个鬼!”褚国振忍不住骂道:“你看看现在你都成什么模样了?!你自己来看看!”说着,直接把褚苏提到了浴室,让他对着镜子。

褚苏一看镜子里的自己,顿时吓了一大跳。

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