“只有在收信人拿到信件的时候,信使才可以到信件内容。”
所有流程结束,是终点,也是起点,在收信处,也能见信箱。
第三流程结束。
“收信者无法做出回应。”
“信使可以设置,送花,拥抱,牵手,打人等等的动作,或者发出声音,但无法说话,打字。”
“每成功送出一次信件,信使身上的徽章,就会多出一个光点。”
“1000个紫色光点变成紫色徽章,10000个蓝色光点覆盖住,会彻底变成蓝色徽章。
“按照红橙黄绿青蓝紫,没有上限。”
“自主丢弃或者系统丢弃信件,信使会出现黑色光点,成功传递信件则不受影响。”
“玩家可以选择不送信,欣赏沿途的风景,也可以选择为了快速送信,走便捷的通道。”
场景的小物件可以一点一点交互,这里的玩家或许擦肩而过,或许携手并进。
他们相遇,离别,传递情感,又潇洒离开。
这是一场治愈与责任的旅途。
秦一制作的时候也让自己慢下来,保持沉静的心情,时不时增加一些小元素。
“在春天时,将捡到的种子放进地里,它生长一年四季,给路过的信使补充能量,直至枯萎。”
“遇到暴风雪,两个以上的信使抱在一起,可以抵挡暴风雪。”
“雷暴天气,玩家会被雷电劈焦,被其余玩家触碰可以解救。”
“黑夜,两名玩家牵手,光线获得三倍。”
“在春天送别人花,自己的衣服上也可能开花。”
“吃了红薯后,玩家可能放屁,周围玩家或许会出现捂住鼻子扇风的交互动作。”
秦一不断丰富游戏内容,不知不觉间,《恋之编年史》的收尾工作也完成了,她只能放下游戏,先去检查《恋之编年史》是否有bu。
一切没有问题之后,秦一找到另外的两名股东,开启了三人会谈。
“游戏明天就要上架了,有一件事情我需要征得你们的同意。”
从股份上来,10分制,秦一持5。5获得最终决定权。
徐安适因为承包了美工的一切支出,所以排行第二,持2。5。
封启虽然是投资,钱也给得爽快,实际上付出没有美工多,并且除他以外的配音也是秦一支付,所以持权2。
“什么事?”
徐安适十分好说话。
封启就显得冷漠许多,冷眼等待着她发言。
秦一顿了顿,用手背撑着下巴,认真的说道:“《恋之编年史》我打算把它免费。”