如果一切顺其自然,林克说不定要到晋升神谕后,才会高屋建瓴地融合出更高层次的近身战能力。
现在,林克抓到了窍门,脑子飞快转动。
致命之眼对敌人的预判,斗士对身体与武器的操控,基础能力与老毕剑法套路的结合,从分散状态糅合在一起。
他的攻击不再是针对怪兽的强悍程度来决定用力多少,而是配合战场形势预判,以及对方薄弱处,用合适的力量换取最大的杀伤效果。
比如刚才那两头怪兽,只是被他各自弄伤了一条腿,也就比皮肉伤重了那么一点。
但有发狂的巨蟒在,它们瞬间就变成了半死的重伤,比他全力出手的效果都不差。
他的身体素质超强,倒不用太在意体力消耗问题。
可那举重若轻,主动控制节奏,让对方难以发挥全部实力就重伤死亡的感觉,是一种难以言喻的快感。
用个不恰当的比喻,就像新手按照毛笔字帖临摹,与一个书法大师写字。
前者书写时充满了束缚感,写多了费力不说,手腕还疼。
后者却是随手而成,写同样多的字与吃饭喝水一样,根本没有压力。
林克的近身战正在从照猫画虎,提升到随心而动的过渡阶段。
那种脱开固定框架,找到适合自己道路的感觉分外舒畅。
身影闪动间,剑盾再也不是一板一眼的基础技能,或轻或重间,直击怪兽们的薄弱处。
未必是要害,却总是提前一步打断对方的进攻节奏。
只是几秒钟时间,一二十头怪兽有的惨叫倒地,有的转身追来,却很难阻碍他的前进。
“是这样!原来只是这样!”致命之眼的灰白光芒越发明亮,似乎在随着他的心情欢快地跳动。
灵光终于变成了切实存在的钥匙,打开了一扇新世界的大门。
以往他对克劳德口中不少战斗经验,能理解却总觉得“就这”。
此刻再从脑子闪过,与基础技能和老毕剑法相互对照,克劳德战斗方式的内里逻辑清晰起来。
虽然依然不适合林克,但他隐隐明白这无关对错,只是最适合克劳德自己。
事实上,超凡者的战斗方式最优先考虑的就是适合自己,而不是对错。
因为战斗没有对错,只是发挥自身最强处,击破敌人弱点,获取胜利的一个过程。
无论克劳德的舍弃防御,暴力输出,瞬间打垮对手,还是毕老头的绵里藏针,移动闪避时一击致命,都与他们的性格、能力、习惯相吻合。
那自己的战斗方式应该是什么样的呢?林克脑中闪过这个念头,却没有太在意。
在这条找寻自身战斗方式的道路上,他才起步,不能与克劳德和毕老头这两个老妖怪比。
他现在需要更多的战斗,再慢慢思考分析,这个时间会持续很多年。
所以,林克不着急。
此刻身处峡谷,超凡级怪兽大把,空中还有个能干扰神性粒子的雷鹰统领。
如此多的巧合下,才弄出了一个极其适合的战场,不趁机磨练初见端倪的近战方式更待何时!
……