只有半个宗门持续输入灵力,玩家们才能见酣畅淋漓的神灵对战。
一般来说,宗门战这个玩法几乎没有宗主选择。
因为它带来的奖励最划算的是隐形的门派物资分配,对宗主比较好。轮到每个玩家手里,实际上拿到的就很少。
有这个功夫玩家们更喜欢自由行动,增强自己的实力,获得奇遇。
对宗主而言,一口气召集那么多人,很难不去考虑自己这样做,耽误了他们的自由时间。
宗门对战可以打,但没必要。
这款游戏中厉害的玩法很多,获得奖励的渠道也很多,不管是玩家还是宗主都需要取舍。
几乎是默契的,大部分宗主都取舍掉了宗门对战的玩法。
愿意对战的宗门少,一群人难以匹配另一群人的时间。
久而久之,愿意打的更少,形成了恶性循环。
这次有活动在前面吊着,相信愿意报名宗门战的玩家能够多起来。
作为宗主,他能分配的门派物资就更多了。
一座空城已经开始畅想,等活动结束后,他的宗门内能多出一汪灵泉。p。zx。r
他的宗门战号令发出去后,响应的玩家有许多。
几乎都是之前被他召集去练武场的那些人。
很显然他们见识到神灵的威力之后,明白了一座空城现在的打算,并且十分愿意配合。
自家宗门内的参赛选手不用担心,接着就是考虑对局。
现在还愿意参加宗门战的宗门,几乎都是两个宗门提前约好。
该怎么说服其他宗门参赛呢?
一座空城还在考虑与哪个宗的宗主联络,罪业玩家已经推门而入,给他提供了最好的解决办法。
“师父!我把我们在练武场上召唤神灵的视频发出去了,一下子火了!”
“对了,我刚才进来的时候,在你门口找到了一个斗战胜佛。”
在罪业玩家的憨笑声中。
一座空城朝他露出赞赏的眼神。
这就是所谓的傻人有傻福,爱笑的人运气不会太差吧