虽然有徐安适帮忙,但秦一没有想好新的活动是事实。
所以游戏结束后,她立刻翻论坛,观察玩家们的反馈。说不定玩家们的想法,能给她带来新的启发。
今天才玩过秘境,秦一的视线自然而然的被秘境玩家带跑偏。
开服至今,已经有许多人经历过秘境的残酷无情。
「我发现我很旺队友,开服到现在我遇到过10次秘境,死了10次。
每次都是队友捡走我尸体上的全部宝贝,现在我炼气期,朋友筑基九层。
我朋友说我就是个活体秘境。」
「别怪我阴谋论,但你死了10次,你确定你的朋友脱得开关系?」
「刚从秘境出来,花果山秘境简直是地狱,所有猴子等级贼高,它们不打死你,它们就把你当猴耍!你根本没时间打怪,完全是你被怪追着打!」
「人在五指山下,想问一下这个秘境本怎么打,我浑身上下只有一颗头能动,我拿头打?」
「我发现环境恶劣的秘境比环境正常的秘境好打得多!
不说了,我要去填海了,为什么会有秘境像许愿池一样,要丢够一定数量的石头才能爆奖励?」
「人在秘境,怎么会有秘境这么小,这么热这么闷,还有巨人。
但是丹药管饱,嗝,吃不完,根本吃不完」
「谁说的环境恶劣的秘境,奖励就好拿?
我这个秘境是在一个人的胃里你敢信?肠胃不停的蠕动,还有酒从头上浇下来,太恶心了!
这就把酒收集起来,出去后卖给玩家。」
「虽然秘境无复活,但是真的好玩,又菜又想玩。」
花果山,五指山,精卫填海,炼丹炉,狮驼岭……
玩家们虽然抱怨,但每次见到新的秘境还是会充满期待的,义无反顾的闯进去。
因为相较于其他循规蹈矩的副本不同,这些秘境都具备神话色彩。
就算没有逻辑,不了解前因后果,神话的存在本身就十足精彩。
修仙修的是仙,也是为了离那些神话故事更近。
秦一好像想好这次活动做成什么模式了。
用神话角色当做这次的活动主题,不但更符合修仙游戏,也更有趣。
秦一开始沉心的筹备《第四天灾》的第一次大型活动,《我要上联邦之夜》的比拼也进入了白热化。
颁奖典礼那天叫联邦之夜,是秦一自己为联邦式的“除夕夜”取的名字。
并且联邦的最高荣誉奖项叫做“联邦之光”,取这个名字也很应景。