林克听完了军情处工作人员的汇报,考虑了一阵道:“这份计划书在最合适的时候出现,避免了沙都陷入被动,变相的保护了人民财产安全和将士宝贵的生命,所以奖励不能吝啬。我们也要用这种方式引导异人,在任务要求之外做出贡献,得到的奖励的丰厚的。”
“这样吧,给他三倍任务奖励,十倍声望奖励,并在神木城宣传先进事迹。除此之外,你安排人来呼啸古堡,取一截迷幻藤给他拿去,就说是我给他的奖励,让他以后好好表现。”
“好的,我立刻安排!”
既然轰炸鸡是林克主推的德鲁伊玩家,那自然要给他一点别人没有的额外奖励。
又是德鲁伊玩家,那么操控藤蔓再合适不过。
林克在电脑上看着军情处为他专门接入的后台数据。
此刻沙漠地图上有上百个红点,而军情处每发布一项任务,或者核销完成一项任务,林克在系统上都能查找到记录。林克还能看到任务趋势图,就是哪些地堡要点任务接的最多,通过任务组成的大数据,从而看到玩家在任务中的活动情况。
就拿目前来说,地图西边的位置接任务的密集程度,远超东边。
因为西边大多是尚在建设或者还未建设的地堡地点,玩家大多接的是侦察或者游击破坏任务。
而东边都是已建成的地堡,破坏任务难度颇大,只有稀稀拉拉一些头铁的队伍接了任务,而且从电脑的数据来看,至今无一人成功完成任务。
林克当然明白,以玩家现在的实力和装备,想要攻破地堡难度很大。但是随着等级装备提升,攻破地堡就不再是问题。之所以在这个阶段就把破坏地堡的任务放出去,一来是给大公会和实力强的玩家一个表现的场地,另外就是给第二集团的玩家一个念想。
再者,基于战术上的考虑。如果东边建成的地堡无人进攻,那么机械神教和废土帮也会把重点放在西部正在建造的区域,届时无论是侦察还是破坏的玩家,都会遭受敌人部队的阻截和干扰,更难完成任务。只有保证东部的进攻压力,机械神教和废土帮的战斗力量才不敢倾巢集中在西部,那么执行侦察任务的玩家就会受到更小的阻力。
这一波,按照林克的话来说——
先富带动后富,一起走向共同富裕。
五天时间,现在已经过去十分之一。
玩家行动确实延缓了星链计划的建造速度,但也仅仅是延缓。
升到10级的玩家还是太少了,执行任务的玩家来回一趟沙漠,单单是行程就要耽误将近一个小时。导致所有执行任务的队伍无法达到如瀑布一般奔流不息的进攻节奏。只要有断档,机械神教和废土帮的人就会抓紧时间建造。
根据一早上的信息结果来看,西部已经有两个据点从建设状态转为完工状态。
不过这个速度比昨晚的速度已经大大减缓,说明玩家们的骚扰游击还是很有作用的。
但同时,林克看到在任务列表里,几大公会在啃不下碉堡这块硬骨头后,也纷纷从善如流选择参与骚扰和侦察任务。在整个东部已经建成的碉堡范围内,只有孤零零几个任务接单。
林克点进去看了一下,看到了两个熟悉的id。
一个是刚被林克奖赏的轰炸鸡,另外一个是被广大玩家称为战狼的冷锋。